# 项目开始前的建议 - 一定要把原游戏彻底完明白,然后花一天的时间来整体构思,不然后面改起来相当麻烦,仔细一想就是游戏还没玩儿明白就开始开发的缘故。 - 原游戏关键页面,关键玩法录屏,开发的时候很有用,至少不会偏离太远。 - 对游戏规则应该非常清楚,只要不是技术问题,那其他的就都是逻辑规则问题了。 - 看游戏原包,仔细看看里面都有些什么东西,可能会发现某些功能的实现方法。 - 整体想一下游戏流程,然后就可以开始了。