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3.7 KiB
3.7 KiB
游戏代码结构
启动脚本
主要游戏入口
多语言获取与管理
初始化加载管理
场景加载与场景加载中资源代理
猫咪游戏服务器接口API
自定义的常用组件
常量,枚举,接口类型定义
Cocos组件扩展
Cocos相关功能扩展
常用功能扩展
编辑器与文件写入功能
当前游戏核心功能
游戏中房间代码
事件类型
音频管理
Json配置(暂未使用 但勿删除)
CSV配置
引导功能
本地数据存档管理
红点管理
UI管理
平台相关
资源路径管理
UI挂载的组件
经纬度所在地获取
游戏资源结构
General 举例
UI制作处理
UI子类 不再使用调用onLoad方法
UIParse.ts 增加两个功能
-
- UI代码节点重构建
-
- UI节点预挂载